Quelle est la dépense publicitaire minimale recommandée sur un réseau publicitaire mobile pour un développeur d’applications cherchant à faire de la publicité dans l’application pour générer des téléchargements?

J’ai vu quelques points de vue différents à ce sujet. Un expert en marketing mobile a déclaré qu’il s’élevait à 200 000 USD (peu de développeurs disposent de ce budget), alors qu’un autre développeur a déclaré 5 000 USD (légèrement plus réaliste). J’ai écrit un peu plus à ce sujet dans un blog ici: http://txt4ever.wordpress.com/20…

Cependant, j’ai récemment lu un blog de développeurs qui utilisait iAd for Developers et le coût s’est établi à environ 15 USD par téléchargement. Étant donné que l’application était vendue à moins de 2 dollars, il aurait été préférable de ne rien dépenser pour la publicité! Il a eu un meilleur retour sur AdMob (le blog est ici: http://www.crossforward.com/2010…)

La dépense dépendra également de l’appareil pour lequel l’application est destinée. La concurrence pour la visibilité sur iTunes est bien plus grande que celle du Nokia Ovi Store. Cependant, il existe également une différence dans les taux de réponse aux annonces pour chaque appareil. Les taux de clics de l’iPhone et d’Android peuvent être faibles, tandis que ceux de Symbian sont beaucoup plus élevés. Mon conseil serait d’obtenir d’abord de bonnes critiques d’applications. Si vous envisagez de dépenser de la publicité après cela, je commencerais très petit, mesurerais la réponse et ne l’augmenterais que si vous obteniez le retour sur investissement.

5000 $ serait un bon budget de départ. Cependant, les développeurs d’applications peuvent également tester des campagnes avec des budgets réduits, pouvant aller jusqu’à 1 000 dollars, avec des critères spécifiques pouvant les aider dans leurs objectifs

– limitation du nombre d’expositions – demander plus d’utilisateurs uniques
– avoir plus de créatifs
– actualiser souvent les créations
– intégrez le code de suivi des conversions et commencez à mesurer vos conversions.
– demandez au réseau de partager des données et éventuellement de transmettre les identifiants d’éditeur lors du téléchargement et de dresser rapidement une liste des éditeurs ne fonctionnant pas. Vous pouvez ensuite demander à la régie publicitaire de bloquer ces éditeurs.
– utilisez une plate-forme publicitaire, telle que doubleclick, lorsque vous en avez les moyens. Cela vous aide vraiment à donner un point de vue extérieur à la campagne publicitaire et vous aidera à augmenter le rendement, peu importe le budget.

Je pense que cela dépend du revenu global que vous recevrez par utilisateur. Les téléchargements ne se transforment pas toujours en installations, vous devrez donc les tester avant de dépenser votre budget principal. Une fois que vous avez déterminé le bon marché cible, le pourcentage d’installations à télécharger et le montant que vous pouvez gagner par utilisateur, le budget peut être déterminé.

Chaque plate-forme publicitaire est différente pour le type d’utilisateur à livrer. Alors faites vos recherches et assurez-vous que la plate-forme sur laquelle vous faites de la publicité fournira le bon utilisateur afin que vous puissiez monétiser votre application efficacement. Sinon, les dépenses publicitaires s’épuisent et vos revenus se tarissent.

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